Panoramica di CrossfireX Operation Catalyst

CrossfireX Operation Catalyst dallo sviluppatore finlandese Remedy Entertainment.

Il gioco CrossfireX dello sviluppatore finlandese Remedy Entertainment arriva in un brutto momento per il suo creatore. Il progetto precedente, Quantum Break, non è stato un fallimento, ma non ha soddisfatto le aspettative; inoltre, c’è stato un disaccordo con l’editore, Microsoft.

E lo studio è andato alla ricerca di un nuovo partner per i suoi progetti. L’hanno trovato nel gigante sudcoreano Smilegate, noto nella regione asiatica per il suo sparatutto Crossfire, uscito nel 2007 e diventato uno dei progetti di gioco di maggior successo al mondo. A partire dal 2018, il gioco ha portato circa 18 miliardi di dollari agli sviluppatori.

I finlandesi e i coreani avevano inizialmente intenzione di creare Crossfire 2 quando hanno iniziato a lavorare insieme nel 2016. Ma alla fine hanno deciso di fare un altro progetto, e il risultato è stato CrossfireX.

Rami della trama

La trama del gioco è divisa in due parti principali: Operation Catalyst e Operation Spectre.Una delle caratteristiche principali del gioco è il suo motore proprietario – Northlight Engine.

Per quanto riguarda la storia, la sua caratteristica principale è diversi cambiamenti del personaggio principale, cioè, durante tutto il gioco i giocatori (il gioco ha la funzione multiplayer) possono giocare come diversi personaggi. Otto tipi di armi sono disponibili per i giocatori, ma secondo le recensioni, solo la metà di loro sono efficaci, e alcuni tipi, come, per esempio, i fucili a canne mozze, i giocatori caratterizzano in breve e molto conciso: “spazzatura”.

Come reagiscono i giocatori

Nelle recensioni del gioco si possono trovare molte valutazioni poco lusinghiere degli avversari controllati dall’intelligenza artificiale. Da un lato, i giocatori si accontentano di avversari deboli che non richiedono molti problemi per essere distrutti. Ma quando i nemici controllati dall’IA si imbattono nei proiettili, è chiaramente troppo.

I commenti negativi sull’illogicità degli avversari del computer in questo gioco si possono trovare in molte recensioni. La stupidità di questi personaggi è così colossale che è francamente fastidiosa. Per esempio, il nemico virtuale nel rifugio può improvvisamente aprire il fuoco non contro l’eroe, ma… contro il muro del rifugio. I giocatori non hanno firmato per un tale “teatro dell’assurdo”.

CrossfireX Operazione Catalyst dal gioco finlandese

CrossfireX, il tentativo è fallito

Sembra che gli sviluppatori si siano presi cura di una varietà di scenari di livello, per renderlo interessante per i giocatori. Ma i creatori del gioco sembrano aver sottovalutato molto la capacità mentale e l’abilità dei giocatori. Per un giocatore avanzato, ci vogliono dalle 3 alle 4 ore per raccogliere tutti gli artefatti del gioco.

Il “punto luminoso” in questo contesto è la meccanica di tiro molto ben progettata. Anche gli sceneggiatori hanno fatto una storia fantastica come base del gioco e hanno cercato di diversificare l’azione con vari colpi di scena interessanti. Ci sono stati anche alcuni fenomeni paranormali. E qui dobbiamo dare ai creatori del gioco ciò che gli spetta. La trama si è rivelata davvero molto divertente.

Conclusione

Parlando delle recensioni del gioco nel suo complesso, sono molto contraddittorie. In particolare, molti esperti sono perplessi sul perché la compagnia di punta dell’industria coreana dei giochi abbia stanziato solo 2 milioni di dollari per lo sviluppo del progetto con una pretesa di TOP. Molto probabilmente, la mancanza di fondi è stata la ragione della maggior parte delle carenze che hanno portato alle critiche contro il gioco.