O jogo é notável antes de mais nada por ser o canto do cisne do mestre e criador da série Syberia, Benoit Sokal. O brilhante francês, famoso como artista, argumentista e designer de jogos, faleceu após uma longa doença em Maio de 2021. O seu último brainchild estava a ser concluído sem o maestro. Mas a maior parte do trabalho foi feita, e o jogo está completamente carregado com o seu encanto de marca registada.
Segundo o enredo, a protagonista do jogo, Kate Walker, que se encontra presa, é amiga de Katusha. Este último mostra-lhe um desenho da década de 1930, que ela descobriu acidentalmente. O desenho mostra uma rapariga que se parece muito com a Kate. E esta última, tendo escapado do seu encarceramento, procura descobrir quem é este misterioso desconhecido.
E aqui começa as fichas de Sokal, que por causa de um enredo interessante nunca se preocupou particularmente com o realismo ou mesmo com a lógica da narrativa. Kate vai em busca do misterioso desconhecido numa mota que ficou imóvel durante cerca de 60 anos e acaba por estar em movimento depois de Katya a ter reparado ligeiramente.
Depois a acção passa para 1937 e conhece Dana Rose, a rapariga do desenho. A partir deste momento, ela é mais uma das heroínas do jogo. Os eventos relacionados com ela têm lugar no país fictício Ostertal e na sua capital Wagene.
A parte retro é a melhor parte da Syberia: The World Before. Aqui os jogadores podem mais do que compensar o que perderam na terceira parte da Syberia, nomeadamente os engenhosos gráficos Sokalian. Talvez, despedindo-se dos fãs, o mestre tenha poupado o máximo possível e mostrado o seu grande talento em toda a sua glória.
As paisagens de Ostertal são simplesmente impossíveis de não desfrutar. Os jogos de computador raros podem agradar a esta beleza e a este motim de imaginação. Também digno de nota é o trabalho de um talentoso Inon Zuhr. Excelente compositor foi capaz de escrever para este jogo, excelente música para melhorar a já encantadora experiência das brilhantes obras de Sokal.
Quanto ao guião do jogo, foi, como em todo o legado de Sokal, consideravelmente inferior em qualidade ao visual, pelo qual os fãs têm e continuarão a apreciar o brilhante francês. No entanto, há mesmo momentos absurdos no guião.
Por um lado, o Pé Grande lutou na Segunda Guerra Mundial como parte de uma unidade de guerrilha. O companheiro mecânico Oscar, conhecido dos jogos anteriores, foi colocado no corpo de um tatu.
Tal como nos jogos anteriores de Sokal, Syberia: The World Before script está repleto de momentos emocionais, voltas inesperadas de acontecimentos, romance e drama.
A emocionalidade combinada com gráficos e música soberbos levam inadvertidamente o jogador a decidir perdoar o argumentista por muitos momentos ‘puxados’ na narrativa.
Também vale a pena notar a jogabilidade muito amigável para o jogador, no desenvolvimento da qual os criadores fizeram um trabalho muito completo e bem sucedido sobre os erros cometidos na Syberia 3.