Psychonauts è un gioco con una storia molto complicata. Double Fine ha impiegato quattro anni e mezzo per sviluppare la prima parte. Il lavoro sul gioco è stato accompagnato da eventi molto drammatici. Microsoft, che avrebbe dovuto pubblicare il gioco, è fallita e il progetto è rimasto senza un editore. La prima versione del gioco non fu un successo commerciale, ma gli intenditori lo apprezzarono. Ancora oggi, molti giocatori accaniti considerano Psychonauts uno dei migliori giochi per computer di tutti i tempi.
Quando la seconda parte era in sviluppo, i creatori avevano anche le mani occupate. Da un lato, è stato uno dei progetti di maggior successo nella storia del gioco. Ma d’altra parte, creare un sequel di un progetto che non ha nemmeno mostrato risultati commerciali relativamente buoni all’inizio è un rischio serio. Ma quando il sequel è stato creato, Microsoft è stata molto disponibile e ha effettivamente salvato il progetto unendosi ad esso come editori.
Come nella prima parte, il protagonista del gioco è un bambino di dieci anni con un semplice cognome russo Razputin. A un certo punto si è reso conto di avere poteri paranormali e di poter penetrare nel subconscio delle persone. Il ragazzo fugge dal circo, dove lui e i suoi genitori hanno partecipato a uno spettacolo acrobatico, ed entra in uno strano campo per bambini, dove i bambini con una o un’altra anomalia vengono insegnati a controllare i loro superpoteri.
Il ragazzo non va d’accordo con i suoi coetanei e gli insegnanti. Il campo non è facile per lui. Ciononostante, ottiene un addestramento completo, ha persino una ragazza e nel frattempo salva l’umanità da insoliti carri armati che sono alimentati da… cervelli di bambini talentuosi.
Il personaggio principale ha una serie di missioni da completare. Alcuni di loro sono piuttosto complicati, come trovare un alto funzionario Truman Zanotto, che è anche il padre di Raza, l’amato di Rasputin.
Altrettanto impegnativa è la missione di fermare la malvagia maga Maligula, che sta per essere resuscitata da un cattivo.
Non possiamo fare a meno di notare che lo scenario della seconda parte del gioco è molto più interessante di quello della prima parte. Se nel primo i superpoteri di Razputin venivano mostrati occasionalmente, nel secondo si rivelano in tutto il loro splendore. Gli sviluppatori dimostrano anche mondi interiori che risiedono nella subcoscienza di diversi personaggi, dove il protagonista viaggia. Si tratta di un concerto rock, uno show di cucina, un casinò e molto di più.
La meccanica di gioco è basata su un platform tridimensionale. Puoi aggiornare il tuo personaggio per la valuta di gioco – i frutti della tua immaginazione.
Gli utenti sono anche molto soddisfatti delle tecniche di combattimento in questo gioco. Gli sviluppatori hanno preso una decisione molto giusta per non complicare questo segmento, in modo che il divertimento per gli utenti non si trasformi in una tortura.
Psychonauts 2 è senza dubbio un sequel di grande successo. In generale, un grave rimprovero agli sviluppatori può essere solo uno: per qualche motivo la sceneggiatura è stata scritta solo da Tim Shafer senza Eric Walpo. La mancanza di quest’ultimo ha colpito la componente umoristica del gioco. Ha lasciato molto a desiderare rispetto alla prima parte.