Perché una canzone preferita per noi è di solito apprezzata solo se eseguita da un artista, e un remake di un film preferito può essere irritante dai primi minuti, anche se siamo pronti a guardare l’originale tutte le volte che vogliamo e non ci annoia? Apparentemente, ha qualcosa a che fare con il fascino speciale che solo certi interpreti danno a un’opera e che si perde se qualcun altro esegue la canzone o dirige il film. La stessa cosa è successa con la parte 3 di Beholder, che è uscita dopo una completa sostituzione del team di sviluppo.
Come le due parti precedenti, il terzo gioco è sviluppato nel genere della saga anti-utopica e anti-totalitaria ed è ambientato nel paese immaginario Greatest Union – uno stato totalitario con una burocrazia spietata, il divieto totale di dissenso e la completa mancanza di diritti umani e libertà. Gli sviluppatori di Paintbucket Games hanno realizzato la terza parte basata sui primi due giochi.
Pertanto, il personaggio principale dovrà visitare e sindaco, e un dipendente di un certo ministero. E in tutta ipostasi non una volta dovrà fare una scelta difficile: essere un informatore e furfante, ma per avanzare nella sua carriera, o rimanere umano a scapito del successo, o cercare di manovrare, mostrando meraviglie di astuzia e sotterfugio.
Il protagonista del gioco, Frank Schwartz, si trova in una situazione molto difficile: è stato incastrato dal ministero in cui lavorava, accusato di un crimine che non ha commesso e gli è stata offerta una scelta difficile. O lui e il resto della sua famiglia, sua moglie e sua figlia, vengono mandati in prigione, o Schwartz ottiene un lavoro come manager, usando questa posizione per “spiare” ogni sorta di piantagrane per i servizi segreti.
Se non si trova un’aringa rossa, può essere piantata. La lista delle cose proibite nel paese immaginario è enorme e include anche proibizioni strane come il divieto di ballare o di tenere mele verdi in casa.
Allo stesso tempo, il protagonista deve costantemente prendersi cura delle finanze, poiché deve costantemente affrontare varie spese, che a volte sono molto grandi. E un altro “mal di testa” – ossessionato dalla carriera e dal successo del coniuge e della figlia cattiva. Quest’ultimo – un altro “regalo” – una lesbica, non formale, e, come si scopre nel gioco, e partecipanti a raduni prostrati, per i quali il genitore dovrà sborsare una multa salata.
Nel corso del gioco, i giocatori dovranno affrontare il problema della scelta morale più di una volta. Puoi stare dalla parte dei reazionari e posizionarti come un completo mostro morale, andare incontro a ogni sorta di problemi, come incastrare un vecchio amico e un brav’uomo solo per compiacere il capo. In ogni caso, la promozione della carriera in tale situazione è garantita.
È possibile schierarsi con i riformisti, che ingenuamente credono che senza cambiare l’autorità suprema (il paese è governato da un certo leader), è possibile effettuare un cambiamento positivo attraverso riforme locali. Oppure è possibile aiutare la Resistenza, che lotta “fino alle fondamenta e poi…”.
Questo tipo di gioco ispirato a Franz Kafka dovrebbe sembrare interessante e divertente. Ma gli sviluppatori hanno molto, ahimè, sottovalutato e lasciato scivolare le cose. La sceneggiatura è piena di un sacco di sciocchezze. In particolare, ci sono troppi informatori e altri “elettori di protesta” nella Grande Unione per una società totalitaria e basata sulla repressione. Ci sono anche alcune linee di trama che sono sottosviluppate. E il problema più grande è l’ottimizzazione. A volte il gioco va così male che l’utente può solo chiedere: “Cosa ci guadagno?”