S’il existe quelque part un classement des projets de jeux selon un indicateur tel que l’ambition, le jeu Elden Ring de FromSoftware est l’un des leaders d’un tel classement. Les développeurs japonais semblent s’être fixé pour objectif de créer le meilleur jeu qui ait jamais existé. Et ils ont réussi, sinon à cent pour cent, du moins dans une large mesure.
Elden Ring est une étape dans le travail du studio, qui s’est poursuivi tout au long de son existence. Et les développeurs le font savoir aux fans de leurs jeux en incorporant dans Elden Ring des éléments de leurs premiers enfants : Souls, Bloodborne et Sekiro : Shadows Die Twice. Cependant, le simple nombre d’hommages dans Elden Ring ne doit pas induire en erreur.
Les créateurs ont réussi à combiner l’incompatible : saturer le jeu d’un grand nombre d’allusions et de réminiscences, provoquant des associations avec les œuvres précédentes du studio, et en même temps créer un jeu complètement indépendant avec un scénario, une mécanique de jeu, des graphiques et une musique admirables.
Il n’est pas exagéré de dire que chaque boss tué dans ce jeu est un pur plaisir, tant la jouabilité, les graphismes et le son sont bons. Il est fort probable que, lors de la création d’Elden Ring, les développeurs aient tenu compte des commentaires formulés par les utilisateurs après la sortie de Sekiro et de Souls. Ce nouveau développement possède à la fois le dynamisme du premier jeu et les rebondissements intéressants inhérents au second.
L’univers du jeu, créé par George Martin, n’est pas seulement un lieu où se déroule une quête, mais un monde à part entière, qui vit sa propre vie. L’exploration de ce monde est tout simplement un plaisir.
Au fur et à mesure de la progression du jeu, le joueur reconstitue le puzzle et comprend, par exemple, la signification de l’anneau ou des grandes runes. Et comprendre pourquoi cette dernière doit être détruite afin de sauver les dieux de ce monde de jeu.
Dans Elden Ring, les mondes de jeu terrestre et souterrain sont tout aussi intéressants l’un que l’autre. L’exploration des tombes et des donjons à trésors de la Terre du Milieu est une branche de l’histoire à part entière, digne des critiques les plus flatteuses. Le joueur devra résoudre un grand nombre de problèmes difficiles. Il est vrai que, à la décharge des développeurs, il convient de noter que le jeu comporte des tâches absolument impossibles et des monstres absolument impossibles à tuer.
Lorsque le développement d’Elden Ring a été annoncé pour la première fois, Hidetaka Miyazaki a déclaré dans une interview que le jeu sera l’un des plus détaillés et l’un des jeux les plus détaillés jamais développés pour PC et consoles. Et il ne mentait pas.
En effet, il est difficile de trouver un autre jeu avec un univers de jeu aussi bien développé. Il n’y a absolument aucun endroit « juste pour le spectacle » dans le jeu. L’ensemble de l’espace de jeu est disponible pour l’exploration. Et de nombreux joueurs ne manqueront pas de remercier les développeurs de leur avoir permis de faire un voyage aussi intéressant et fascinant.
Le joueur peut équiper le personnage principal, Extinguished, de 31 types d’armes différents, allant des épées aux clubs, en passant par les canons à main. Vous pouvez également créer des assistants dans le jeu – des fantômes. Avec un bon entraînement, certains d’entre eux peuvent même combattre les boss eux-mêmes.
L’inconvénient du jeu peut être attribué à des problèmes d’optimisation. Le jeu, relativement tolérable, ne fonctionne que sur la PlayStation 5. Quant aux versions PC et autres consoles, le joueur doit accepter que même sur du matériel performant, certaines des batailles les plus dynamiques doivent être vues comme un diaporama.