Psychonauts ist ein Spiel mit einer sehr komplizierten Geschichte. Double Fine hat viereinhalb Jahre gebraucht, um den ersten Teil zu entwickeln. Die Arbeit an dem Spiel wurde von sehr dramatischen Ereignissen begleitet. Microsoft, bei dem das Spiel veröffentlicht werden sollte, ging in Konkurs und das Projekt stand ohne Herausgeber da. Die erste Version des Spiels war kein kommerzieller Erfolg, aber Kenner schätzten es. Bis heute halten viele begeisterte Spieler Psychonauts für eines der besten Computerspiele aller Zeiten.
Als der zweite Teil in der Entwicklung war, hatten die Macher ebenfalls alle Hände voll zu tun. Einerseits war es eines der erfolgreichsten Projekte in der Geschichte der Spiele. Andererseits ist es ein großes Risiko, ein Projekt fortzusetzen, das zu Beginn nicht einmal relativ gute kommerzielle Ergebnisse erzielt hat. Aber als die Fortsetzung entwickelt wurde, war Microsoft sehr hilfsbereit und rettete das Projekt tatsächlich, indem es sich als Herausgeber anschloss.
Wie im ersten Teil ist der Protagonist des Spiels ein zehnjähriger Junge mit dem einfachen russischen Nachnamen Razputin. Irgendwann wurde ihm klar, dass er paranormale Kräfte hat und in das Unterbewusstsein der Menschen eindringen kann. Der Junge flieht aus dem Zirkus, in dem er mit seinen Eltern an einer Akrobatikshow teilgenommen hat, und kommt in ein seltsames Kinderlager, in dem Kindern mit der einen oder anderen Abnormität beigebracht wird, ihre Superkräfte zu kontrollieren.
Der Junge kommt mit seinen Mitschülern und Lehrern nicht zurecht. Das Camp ist nicht einfach für ihn. Nichtsdestotrotz erhält er eine umfassende Ausbildung, bekommt sogar eine Freundin und rettet in der Zwischenzeit die Menschheit vor ungewöhnlichen Panzern, die von… Gehirnen talentierter Kinder angetrieben werden.
Die Hauptfigur hat eine Reihe von Missionen zu erfüllen. Einige von ihnen sind recht knifflig, wie zum Beispiel die Suche nach dem hochrangigen Beamten Truman Zanotto, der auch der Vater von Raza, Rasputins Geliebter, ist.
Eine ebenso große Herausforderung ist die Aufgabe, die böse Zauberin Maligula, die von einem Bösewicht wiedererweckt werden soll, daran zu hindern, wieder lebendig zu werden.
Wir kommen nicht umhin festzustellen, dass das Szenario des zweiten Teils des Spiels viel interessanter ist als das des ersten Teils. In der ersten Ausgabe wurden die Superkräfte Rasputins nur gelegentlich gezeigt, in der zweiten Ausgabe jedoch kommen sie in ihrer ganzen Pracht zum Vorschein. Die Entwickler zeigen auch innere Welten, die im Unterbewusstsein verschiedener Charaktere angesiedelt sind und durch die der Protagonist reist. Es gibt ein Rockkonzert, eine Kochshow, ein Casino und vieles mehr.
Die Spielmechanik basiert auf einem dreidimensionalen Plattformspiel. Sie können Ihren Charakter gegen Spielwährung aufwerten – die Früchte Ihrer Fantasie.
Auch die Kampftechniken in diesem Spiel werden von den Benutzern sehr gelobt. Die Entwickler haben die richtige Entscheidung getroffen, diesen Bereich nicht zu verkomplizieren, damit der Spaß für die Nutzer nicht zur Qual wird.
Psychonauts 2 ist zweifelsohne eine sehr gelungene Fortsetzung. Im Großen und Ganzen kann man den Entwicklern nur einen ernsthaften Vorwurf machen: Aus irgendeinem Grund wurde das Drehbuch nur von Tim Shafer und nicht von Eric Walpo geschrieben. Das Fehlen des letzteren beeinträchtigte die humoristische Komponente des Spiels. Er ließ im Vergleich zum ersten Teil viel zu wünschen übrig.