Una versione di questo gioco adattata per la recensione di The Order: 1886 è stata presentata agli utenti dallo sviluppatore, Ready at Dawn, nel 2015. I critici erano per lo più scettici sul gioco, alcuni addirittura ostili. Quanto è giustificata questa percezione negativa della novità?
Ready at Dawn non è il tipo di gioco che ruba settimane, o addirittura mesi, della vita dei giocatori. La durata totale del gioco è di 10 ore. Ma gli sviluppatori hanno avuto abbastanza tempo per mostrare l’impressionante universo del gioco, l’Inghilterra neo-vittoriana che hanno creato e i personaggi, ognuno dei quali è piuttosto vivido e colorato.
Creata dall’immaginazione degli scrittori del gioco, un’Inghilterra alternativa è controllata da un certo potente Ordine della Tavola Rotonda. Il protagonista della narrazione è Sir Galahad – un cavaliere senza paura e senza rimproveri, che difende altruisticamente Londra dalle bestie mezzosangue, dai rivoluzionari e da altri “indesiderabili”. Ma col tempo, l’atteggiamento del personaggio verso la realtà circostante cambia, in particolare, si rende conto che le bestie mezzosangue sono creature senzienti, disperate per sopravvivere in questo mondo non particolarmente amichevole per loro. Gli atteggiamenti nei loro confronti cambiano di conseguenza.
Il gioco è buono anche perché non ci sono personaggi “goffi” e monocorde, né inequivocabilmente positivi né disgustosamente negativi. Per esempio, il marchese Lafayette, inizialmente ripugnante, diventa cavaliere e si trasforma in un uomo molto decente. E il principale “cattivo ragazzo” del gioco si rivela essere un personaggio con una biografia molto drammatica, diventato bugiardo e intrallazzatore, poiché si è spinto troppo oltre nella sua ricerca generalmente nobile di aiutare altri mezzosangue a sopravvivere.
Alcuni critici hanno definito The Order: 1886 una parodia di Gears of War. Indubbiamente, ci sono alcune somiglianze tra questi due giochi, ma The Order: 1886 non è un epigono sconsiderato. La mente di Ready at Dawn ha un’eccellente meccanica di gioco con una serie di soluzioni innovative e molto fresche. In particolare, la scelta delle armi e il combattimento sono piacevolmente sorprendenti. Le armi sono offerte come corrispondenti alle realtà del nostro 1886, e inventate dagli sviluppatori, come cannoni a termite, “scaricatori” elettrici e altre soluzioni eccitabili.
Più il giocatore progredisce attraverso i livelli di difficoltà, più gli viene chiesto di completare compiti interessanti. Ci sono missioni di sabotaggio in cui bisogna intrufolarsi nei campi nemici e distruggerli silenziosamente con una balestra. Altre missioni spettacolari si svolgono in aree aperte come una grande nave mercantile.
Per quanto riguarda il combattimento, alcune delle battaglie con i boss avrebbero potuto essere un po’ più brillanti. Tuttavia, questo è compensato da una grafica eccellente con una trama interessante e un gameplay eccellente. La grafica, che è un bizzarro ibrido di art nouveau e steampunk, semplicemente ipnotizza e delizia.
È quindi un peccato che il progetto sia stato abbandonato a partire da oggi, ed è improbabile che gli sviluppatori riescano a mettere le mani su un sequel.